Sempre que falo do State of Decay, eu elogio o game por ter uma pegada original num gênero saturado, pela mecânica viciante e pela ousadia de usar um sistema de morte definitiva mas nunca lembro de comentar uma das maiores qualidades dele e eu talvez esqueça justamente pq é feita de forma tão natural que passa quase desapercebida: a diversidade do elenco.
O game tem, com igual relevância e utilidade pros jogadores, personagens negros, indianos, latinos, brancos e possivelmente de outras etnias e culturas, mulheres, homens. Na campanha original, tem um casal gay não caricato e rola um mini arco Romeu e Julieta entre eles! Pena que um deles morre, mas o outro é um personagem forte e resistente e é um dos carinhas que uso quando preciso cuidar de infestações zumbis nas casas vizinhas.
Parabéns pro pessoal do Undead Labs, estúdio que fez o jogo. É bom ver alguém nessa indústria entendendo que os jogadores de videogames não são apenas homens heteros, brancos e cristãos.
https://store.xbox.com/pt-BR/Xbox-One/Bundle/State-of-Decay-Year-One-Survival-Edition/cfd41202-186c-490c-90da-0dda86afb50b
Sou um caiçara entusiasta de Tecnologia, Ciência e Games. Cético. Profissional de TI e professor de Inglês. Casado com uma mulher maravilhosa e "pai" de dois gatos.
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sexta-feira, 29 de maio de 2015
segunda-feira, 13 de abril de 2015
Hand of Fate
Com a correria da vida, tenho jogado pouco videogame nos últimos meses. Terminei Max The Curse of Brotherhood e Sleeping Dogs recentemente. Ótimos jogos, recomendo muito mas o jogo que está ganhando minha atenção nas últimas semanas é o Hand of Fate no Xbox One.
Hand of Fate é um jogo indie da Defiant Development, financiado via Kickstarter. Ele está disponível no Steam e no PS4. Ele é um card game com elementos de roguelike e RPG.
Nesse jogo, você enfrenta desafios em cartas num baralho montado por um dealer misterioso. As cartas são colocadas na mesa com a face para baixo montando um tabuleiro e você move uma miniatura para atravessá-lo. Cada carta que você coloca a miniatura é virada e ela gera um evento. Os eventos podem ser batalhas com monstros, encontros com mercadores, labirintos e boa parte desses eventos você tentar evitar.
O jogo é viciante porque as cartas são embaralhadas a cada jogada, mudando toda a sequencia do jogo e uma boa parte das cartas oferece pelo menos duas escolhas que podem alterar o resultado do evento. Meu primeiro contato com RPG foi no começo da adolescência através dos Livros Jogos da Série Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy) e o Hand of Fate me dá quase a mesma sensação que eu tinha me aventurando por aqueles livros.
Recomendo muito.
Hand of Fate é um jogo indie da Defiant Development, financiado via Kickstarter. Ele está disponível no Steam e no PS4. Ele é um card game com elementos de roguelike e RPG.
Nesse jogo, você enfrenta desafios em cartas num baralho montado por um dealer misterioso. As cartas são colocadas na mesa com a face para baixo montando um tabuleiro e você move uma miniatura para atravessá-lo. Cada carta que você coloca a miniatura é virada e ela gera um evento. Os eventos podem ser batalhas com monstros, encontros com mercadores, labirintos e boa parte desses eventos você tentar evitar.
O jogo é viciante porque as cartas são embaralhadas a cada jogada, mudando toda a sequencia do jogo e uma boa parte das cartas oferece pelo menos duas escolhas que podem alterar o resultado do evento. Meu primeiro contato com RPG foi no começo da adolescência através dos Livros Jogos da Série Aventuras Fantásticas (Fighting Fantasy) e o Hand of Fate me dá quase a mesma sensação que eu tinha me aventurando por aqueles livros.
Recomendo muito.
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quinta-feira, 17 de outubro de 2013
O preço do PS4 me partiu o coração. E olha que eu quero um Xbox One.
Dou risada e compartilho esses memes zoando o PS4K e o preço espetacular que a $ony colocou nele aqui no Brasil mas é na base do rir pra não chorar. Acho isso triste por vários motivos.
Primeiro, sou solidário com os fãs da Sony e do Playstation. Consigo me colocar no lugar deles. Eu detestaria se a Microsoft fizesse isso.
Segundo, o Xbox One no Brasil não vai sair barato. Eu esperava que a Sony lançasse o PS4 aqui mais barato que o XOne pra quem sabe a MS baixar o preço do console dela.
Terceiro, esse preço mata qualquer possibilidade de eu pensar em ter um PS4 como segundo console pelos exclusivos num futuro próximo.
Finalmente, eu sou gamer e torço pela indústria de games, especialmente aqui no Brasil. Isso não vai ser bom pra ninguém. As pessoas vão trazer o PS4 de fora de alguma forma ou ele vai ficar restrito só pra quem tem muito dinheiro. Isso deve diminuir o número geral de consoles "brasileiros" e talvez dê aquela desculpa besta "ninguém compra isso mesmo" pro governo não considerar colocar games numa categoria que cobre menos impostos.
Torço mesmo pra Sony ouvir bem essa gozação toda e a indignação e volte atrás. E que a Nintendo e a Microsoft estejam assistindo isso e fiquem assustadas o bastante pra não tentar uma gracinha dessas.
Enquanto isso, vou compartilhando os memes e as risadas com a esperança de que isso ajude.
Primeiro, sou solidário com os fãs da Sony e do Playstation. Consigo me colocar no lugar deles. Eu detestaria se a Microsoft fizesse isso.
Segundo, o Xbox One no Brasil não vai sair barato. Eu esperava que a Sony lançasse o PS4 aqui mais barato que o XOne pra quem sabe a MS baixar o preço do console dela.
Terceiro, esse preço mata qualquer possibilidade de eu pensar em ter um PS4 como segundo console pelos exclusivos num futuro próximo.
Finalmente, eu sou gamer e torço pela indústria de games, especialmente aqui no Brasil. Isso não vai ser bom pra ninguém. As pessoas vão trazer o PS4 de fora de alguma forma ou ele vai ficar restrito só pra quem tem muito dinheiro. Isso deve diminuir o número geral de consoles "brasileiros" e talvez dê aquela desculpa besta "ninguém compra isso mesmo" pro governo não considerar colocar games numa categoria que cobre menos impostos.
Torço mesmo pra Sony ouvir bem essa gozação toda e a indignação e volte atrás. E que a Nintendo e a Microsoft estejam assistindo isso e fiquem assustadas o bastante pra não tentar uma gracinha dessas.
Enquanto isso, vou compartilhando os memes e as risadas com a esperança de que isso ajude.
quarta-feira, 7 de setembro de 2011
[ATUALIZADO] Game Crimson Alliance de Graça na Xbox Live!
Ficha Técnica
Jogo: Crimson Alliance
Gênero: Action RPG
Plataforma: Xbox 360
Desenvolvido por: Certain Affinity
Publicado por: Xbox LIVE Arcade
Mídia: via download
Tamanho: 972,28 MB
Jogadores locais: 1-4
Jogadores online: 2-4
Site: http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Crimson-Alliance/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410983?cid=SLink
O Jogo
Ainda não sei se tem ou qual é a pegadinha mas tem jogo Arcade novo para Xbox 360 de graça na Live: Crimson Alliance, um Action RPG.
Segundo os detalhes do jogo na Live, os jogadores podem explorar o Crimson Empire com um feiticeiro, um mercenario ou uma assassina.
O jogo tem modo coop local e online pra até 4 players.
Não lembro de já ter ouvido falar nesse jogo mas gosto do gênero e é de graça. Não vejo quase nada de jogos de graça na Live então Já estou baixando aqui.
[ATUALIZAÇÃO] Descobri a pegadinha. As três classes de personagem do jogo precisam ser compradas. Cada classe custa 800 MS Points e o pacote com todas as classes custa 1200, cerca de R$ 30. É possível jogar multiplayer por 15 minutos sem comprar as classes e por um pouco mais que isso em single player.
Ainda assim, se o jogo for bom deve valer a pena.
Jogo: Crimson Alliance
Gênero: Action RPG
Plataforma: Xbox 360
Desenvolvido por: Certain Affinity
Publicado por: Xbox LIVE Arcade
Mídia: via download
Tamanho: 972,28 MB
Jogadores locais: 1-4
Jogadores online: 2-4
Site: http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Crimson-Alliance/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410983?cid=SLink
O Jogo
Ainda não sei se tem ou qual é a pegadinha mas tem jogo Arcade novo para Xbox 360 de graça na Live: Crimson Alliance, um Action RPG.
Segundo os detalhes do jogo na Live, os jogadores podem explorar o Crimson Empire com um feiticeiro, um mercenario ou uma assassina.
O jogo tem modo coop local e online pra até 4 players.
Não lembro de já ter ouvido falar nesse jogo mas gosto do gênero e é de graça. Não vejo quase nada de jogos de graça na Live então Já estou baixando aqui.
[ATUALIZAÇÃO] Descobri a pegadinha. As três classes de personagem do jogo precisam ser compradas. Cada classe custa 800 MS Points e o pacote com todas as classes custa 1200, cerca de R$ 30. É possível jogar multiplayer por 15 minutos sem comprar as classes e por um pouco mais que isso em single player.
Ainda assim, se o jogo for bom deve valer a pena.
quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Coisas Boas Acontecem em Agosto (e em todos os outros meses) - Dia 11.
Dia 11 chegou e com ele mais uma listinha de coisas legais que aconteceram em Agostos passados.
Até amanhã!
- A atleta Ketleyn Quadros foi a primeira brasileira a ganhar uma medalha em esportes individuais numa Olimpíada na história. Ela conquistou uma medalha de Bronze do Judô nos Jogos de Pequim em 11 de Agosto de 2008.
- "... a Faculdade de Direito da Universidade de São Paulo, também conhecida como As Arcadas, foi criada pela lei imperial de 11 de agosto de 1827, tendo sido incorporada à Universidade de São Paulo quando de sua fundação em 1934."
- Steve Wozniak, Engenheiro da Computação e programador, nasceu no dia 11 de Agosto de 1950. Woz, como é conhecido, é co-fundador da Apple junto com Steve Jobs.
- Hoje é aniversário de Shinji Mikami, criador do jogo Resident Evil. Ele nasceu no dia 11 de Agosto de 1965.
- Erwin Chargaff foi um bioquímico austríaco naturalizado norte-americano. As pesquisas de Chargaff deram base para a descoberta da estrutura de hélice dupla do DNA.
Até amanhã!
domingo, 7 de agosto de 2011
sexta-feira, 31 de dezembro de 2010
Você tem espaço? Se quiser um Kinect, é melhor ter.
Finalmente coloquei minhas mãos num Kinect. Infelizmente, ainda não foi o *meu* Kinect mas o de um amigo que tinha acabado de comprar e trouxe aqui em casa para brincarmos um pouco.
E que brincadeira fantástica! Minha esposa e eu estamos mais empolgados do que nunca para comprar um. Só falta encontrar o nacional em algum lugar.
Vou tentar escrever mais sobre ele no futuro mas posso adiantar uma coisa: se você não tem muito espaço onde você joga, não compre um Kinect. Ele precisa de muito espaço. No mínimo 1,8m para funcionar razoavelmente bem.
Na configuração atual da minha sala, eu não tenho esse espaço. Vou ter que mexer em tudo aqui para conseguir aproveitar todo o potencial do equipamento. Ou anexar a sala do vizinho.
E que brincadeira fantástica! Minha esposa e eu estamos mais empolgados do que nunca para comprar um. Só falta encontrar o nacional em algum lugar.
Vou tentar escrever mais sobre ele no futuro mas posso adiantar uma coisa: se você não tem muito espaço onde você joga, não compre um Kinect. Ele precisa de muito espaço. No mínimo 1,8m para funcionar razoavelmente bem.
Na configuração atual da minha sala, eu não tenho esse espaço. Vou ter que mexer em tudo aqui para conseguir aproveitar todo o potencial do equipamento. Ou anexar a sala do vizinho.
| Talvez abrir uma porta na parede a marretadas... Pensando bem, melhor mexer na minha sala. |
quarta-feira, 29 de dezembro de 2010
Ghostbusters The Video Game: beeem devagarinho, a Xbox Live brasileira começa a mostrar vantagens.
O Ghostbusters The Video Game está disponível em formato digital na Xbox Live brasileira desde ontem, dia 28/12/2010.
Ele está disponível em Jogos sob Demanda. Isso quer dizer que, ao comprar o jogo pela Xbox Live, você não vai receber nenhuma mídia, nenhuma caixinha em casa. Você recebe o jogo, via download, no seu Xbox 360.
Comprei a minha cópia ontem e, como tive que ir ao shopping, aproveitei para ver o preço do jogo numa grande loja por lá. Como o Ghostbusters não foi lançado oficialmente no Brasil pela Microsoft só é possível comprar importado. Imagina só o precinho.
Bom, decidi dar uma olhada na Xbox Live americana. O preço, apesar de ser em dólar, é bem mais convidativo.
Ele está disponível em Jogos sob Demanda. Isso quer dizer que, ao comprar o jogo pela Xbox Live, você não vai receber nenhuma mídia, nenhuma caixinha em casa. Você recebe o jogo, via download, no seu Xbox 360.
Comprei a minha cópia ontem e, como tive que ir ao shopping, aproveitei para ver o preço do jogo numa grande loja por lá. Como o Ghostbusters não foi lançado oficialmente no Brasil pela Microsoft só é possível comprar importado. Imagina só o precinho.
![]() |
| Não precisa imaginar. É esse "precinho" aí. |
quarta-feira, 27 de outubro de 2010
Uma pequena homenagem à Sony e ao Playstation 2.
Em homenagem aos 10 anos do Playstation 2, a minha coleção! Pequena, mas divertida!
PS.: Meu God of War 2 e Street Fighter Alpha Collection estão emprestados e o Metal Gear Solid não é meu. Ah, e eu tinha o Star Wars The Force Unleashed mas dei pro meu irmão. Fora isso acho que está tudo aí.
PS2.: Todos originais, claro. ;-)
Happy Anniversary Playstation 2!!!
Os gamers dos Estados Unidos comemoraram ontem, dia 26/10, os dez anos de lançamento do Playstation 2 por lá.
Apesar de eu ter embarcado nessa onda tarde, no final de 2006, o Playstation me proporcionou (e ainda proporciona!) horas de diversão!
Nota: fui Segamaníaco durante muitos anos e o Playstation 2 ajudou a enterrar o Dreamcast e tirar a Sega do negócio de hardware doméstico mas sem ressentimentos :-)
Apesar de eu ter embarcado nessa onda tarde, no final de 2006, o Playstation me proporcionou (e ainda proporciona!) horas de diversão!
Nota: fui Segamaníaco durante muitos anos e o Playstation 2 ajudou a enterrar o Dreamcast e tirar a Sega do negócio de hardware doméstico mas sem ressentimentos :-)
segunda-feira, 23 de agosto de 2010
Missão Cumprida: Prince of Persia Detonado - ATUALIZADO.
Missão cumprida: Prince of Persia do XBox 360 detonado. Grande jogo: gráficos sensacionais e história envolvente. Recomendado!
Atualizado [quase SPOILER]: tenha em mente que o final dele não ser o que você espera. Você vai ser confrontado com algumas questões éticas e morais e de escolha. Você foi avisado. :)
quinta-feira, 19 de agosto de 2010
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth é um jogo lançado para PC e XBox original em meados dos anos 2000. O jogo foi desenvolvido pela falecida Headfirst Games e publicado pela Bethesda Softworks. Ele é baseado no Mitos de Cthulhu do escritor de histórias fantásticas e de horror Howard Phillip Lovecraft.
O jogo tem uma história fantástica e faz um ótimo trabalho em capturar o clima das histórias de Lovecraft: uma tensão constante, um horror não explicito e a sensação de impotência diante de poderes muito maiores que a humanidade possui. A imersão é quase total: os cenários são bem construídos, as músicas combinam bem e, grande inovação, apesar de ser um First Person Shooter não há nenhum HUD. Você o mundo sem informações de barra de vida, sem mira, sem informação de munição.
Apesar de todos esses pontos positivos o jogo tem defeitos que em alguns momentos quase arruinam a experiência. Os gráficos não são tão bons e o jogo tem vários bugs que quase impedem seu progresso.
Esse foi um dos únicos projetos da Headfirst, uma divisão de outra companhia criada para fazer jogos do gênero. O longo tempo de desenvolvimento de Dark Corners of the Earth comprometeu a empresa financeiramente e ela faliu logo depois do lançamento do jogo.
Eu gostaria muito de ver um postmortem de Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth. Me parece que os gráficos seriam fantásticos se o projeto não tivesse se estendido tanto e o jogo tivesse sido lançado alguns anos antes. Além disso, os problemas técnicos como bugs, saves corrompidos e outros parecem ter chegado na versão final por falta de testes. Eu gostaria muito de saber se o projeto se estendeu por falta de dinheiro ou se faltou dinheiro porque o projeto durou demais e o que os desenvolvedores aprenderam no processo.
De qualquer forma, é um grande jogo e uma experiência única. Se você é fã desse genêro de games ou de H. P. Lovecraft esse é um jogo imperdivel. Existe um patch não oficial disponível na internet que conserta boa parte dos piores problemas. Procure por ele e divirta-se.
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!
O jogo tem uma história fantástica e faz um ótimo trabalho em capturar o clima das histórias de Lovecraft: uma tensão constante, um horror não explicito e a sensação de impotência diante de poderes muito maiores que a humanidade possui. A imersão é quase total: os cenários são bem construídos, as músicas combinam bem e, grande inovação, apesar de ser um First Person Shooter não há nenhum HUD. Você o mundo sem informações de barra de vida, sem mira, sem informação de munição.
Apesar de todos esses pontos positivos o jogo tem defeitos que em alguns momentos quase arruinam a experiência. Os gráficos não são tão bons e o jogo tem vários bugs que quase impedem seu progresso.
Esse foi um dos únicos projetos da Headfirst, uma divisão de outra companhia criada para fazer jogos do gênero. O longo tempo de desenvolvimento de Dark Corners of the Earth comprometeu a empresa financeiramente e ela faliu logo depois do lançamento do jogo.
Eu gostaria muito de ver um postmortem de Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth. Me parece que os gráficos seriam fantásticos se o projeto não tivesse se estendido tanto e o jogo tivesse sido lançado alguns anos antes. Além disso, os problemas técnicos como bugs, saves corrompidos e outros parecem ter chegado na versão final por falta de testes. Eu gostaria muito de saber se o projeto se estendeu por falta de dinheiro ou se faltou dinheiro porque o projeto durou demais e o que os desenvolvedores aprenderam no processo.
De qualquer forma, é um grande jogo e uma experiência única. Se você é fã desse genêro de games ou de H. P. Lovecraft esse é um jogo imperdivel. Existe um patch não oficial disponível na internet que conserta boa parte dos piores problemas. Procure por ele e divirta-se.
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quarta-feira, 4 de agosto de 2010
Em Quem Você Confia?
Com data de lançamento anunciada para Novembro de 2010, DC Universe Online é um MMORPG ambientado no universo em quadrinhos da DC. Desenvolvido pela Sony Online Entertainment, o jogo dará ao jogador a chance de criar seu próprio avatar como herói ou vilão, seguir os passos de Batman e Superman ou Lex Luthor e Coringa e enfrentar ou se aliar a milhares de outros jogadores num ambiente imersivo e persistente.
Um vídeo de seis minutos com o título Who Do You Trust (Em Quem Você Confia) foi lançado para divulgar o jogo. O vídeo mostra o que parece ser a batalha final em uma longa guerra entre os heróis da Terra e um grupo de super vilões liderado por Lex Luthor.
Apesar de curto ele conta uma história muito definida. Aprendemos que Luthor aumentou seus esforços para derrubar o Superman e organizou outros super vilões para ajudá-lo. Sabemos que isso resultou numa guerra que destruiu pelo menos Metropólis, o campo dessa batalha final, e que o Superman está num "auto imposto exílio". O vídeo também mostra que um grupo de heróis liderados pelo Batman enfrentam ferozmente Lex Luthor e seus comparsas.
O vídeo é tecnicamente impressionamente: mesmo em HD eu esqueci que estava assistindo uma animação gerada por computador tal o nível de detalhes de imagem e som. A narrativa também não fica atrás. Se há quase nenhum diálogo antes do último minuto do vídeo isso é compensado pela quantidade de detalhes mostrados. A batalha é mostrada de um ponto de vista muito próximo e em alguns momentos parece ser vista pelas lentes de um correspondente de guerra.
Assisti Who Do You Trust pela primeira vez a 1 da manhã de um sábado. Ao terminar de assistir eu olhava para o monitor, queixo caído, sem acreditar no que tinha acabado de ver. A luta desesperada dos heróis e o desfecho inesperado da história quase me trouxeram lágrimas aos olhos. Eu vi e revi várias vezes seguidas e a cada vez que assistia eu percebia um detalhe diferente, deduzia um pouco da história antes da batalha, ficava maravilhado com alguma sequencia rápida que ainda não havia percebido.
O que mais chama a atenção é a falta de restrição dos heróis. O Lanterna Verde arremessa o Adão Negro pelas ruas, derrubando o que sobrou de prédios, Batman bombardeia o Planeta Diário para atingir o Lex Luthor. Há uma violência sem precedentes de ambos os lados.
Metropolis está em ruinas e não há civis a vista. Isso ajuda a explicar a violência dos heróis mas há algo mais. Basta ver o rosto de cada um deles: eles estão cansados. Furiosos. Os limites que eles se impunham foram derrubados por uma longa campanha e sucessivas batalhas contra as forças do mal. O Arqueiro Verde aparece tombado, possivelmente morto, no começo do vídeo. Quantos outros amigos, companheiros e parentes morreram?
Esse é um mundo em que o Flash, o homem mais rápido do planeta, sente a necessidade de usar uma armadura. Um mundo em que finalmente testemunhamos o Homem de Aço lutando com raiva, sem se conter: ele usa sua visão de calor no rosto do seu oponente e brada em alto e bom som que Lex Luthor "não merece viver".
É um mundo onde há um mal maior. E é um mundo em que aparentemente a única pessoa que pode fazer algo para ajudar a evitar esse mal maior é o próprio vilão por trás de tanta destruição: Lex Luthor.
Espero que ao ser lançado, o jogo se mostre a altura de um prólogo tão poderoso e que ele leve os jogadores a um mundo de batalhas valorosas que sejam tão dignas de se contar quanto a história de Who Do You Trust. Já existem videos de gameplay disponíveis. Comentarei um pouco a respeito deles e também os pontos mais interessantes de Who Do You Trust em posts futuros.
Até lá.
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